上一篇我整理了 Product Input、Brand DNA 和 Page Plan 的差別。
做到那裡之後,我腦袋裡立刻又冒出另外一個問題:如果產品資料不能亂改,Brand DNA 也要維持一致,那同一支產品,怎麼可能真的做出 10 張不同的銷售頁?
難道所謂的「10 種版本」,最後只是:第一版紫色。第二版藍色。第三版換一張 Hero 圖。第四版把按鈕從左邊移到右邊。
如果只是這樣,那其實不叫 10 種銷售頁。
那比較像是:同一張頁面換了 10 件衣服。
而這不是我想做 Tina-Sales-Page-Generator 的目的。
我真正希望的是:同一支產品,可以因為不同受眾、不同情境、不同銷售切入角度,而說出完全不同的故事。
做到這裡之後,我才開始真正接觸到幾個很重要的觀念:Strategy、Hero、Component、Page Rhythm、Variant。
也是從這一篇開始,我終於比較明白:為什麼「同一個產品做 10 個版本」,真正難的不是叫 Codex 再生成 9 次。
真正難的是:怎麼讓這 10 次真的不一樣。
先講結論:產品可以不變,但「說服人的方法」可以改

上一篇我們把 Product Input 和 Brand DNA 分開之後,有一件事情就很清楚了。
今天如果還是同一支 Dosha 靚白防曬精華乳 SPF50,產品本身的真實資料不會因為版本不同就改掉。
SPF50 還是 SPF50。產品圖片還是同一支產品。可以說的產品事實還是那些。
不能亂補的 PA、抗水、抗汗、長效時數,也不會因為換一個版型就突然變成可以說。
Brand DNA 也是一樣。
Dosha 不會因為 V03 就突然變成年輕搞笑品牌,也不會因為 V07 就開始用恐嚇式文案。
產品沒有變。品牌沒有變。那什麼東西可以變?
答案就是:Strategy,也就是這一張頁面準備用什麼方法說服人。
Strategy 是什麼?我現在把它理解成「這次從哪個角度賣」

Strategy 這個字我剛開始看到的時候,也覺得有點抽象。
後來我把它翻成最簡單的中文,就是:「這一次準備從哪個角度講這支產品?」
例如同樣是一瓶防曬。
-
- 可以從「每天出門前的生活習慣」切入。
- 也可以從「為什麼日常通勤仍然需要防曬」切入。
- 可以先講產品帶來的品牌質感。
- 也可以先問一個問題:「為什麼有些防曬擦起來讓人不想每天用?」
- 甚至也可以完全不先談問題,而是直接做成像雜誌專題一樣的 Editorial 頁面。
產品都沒有變。但是讀者進到頁面的第一個感受,就完全不同。
所以我現在會把 Strategy 理解成:同一份 Product Input,選擇不同的銷售敘事入口。
Strategy 改變的是「為什麼現在要繼續看」
訪客進到一張銷售頁,不會因為我們很辛苦做了網站,就乖乖從第一個字看到最後一個字。
第一屏其實就在回答一件事:「這跟我有什麼關係?」
所以不同 Strategy,其實是在替不同的人設計不同入口。
-
-
- 有些人吃情境。
- 有些人吃專業資訊。
- 有些人先看品牌。
- 有些人先看問題。
- 有些人必須先被教育,才會理解產品價值。
-
所以一支產品,本來就不一定只有一種賣法。
我們替同一支 Dosha 防曬規劃的 V01~V10
做到這裡之後,我們沒有再用「幫我多做幾個漂亮版本」這種方式。
而是直接替 V01~V10 各自設定不同的主要 Strategy。
目前我們規劃的方向如下:
| 版本 | 主要 Strategy | 主要頁面感受 |
|---|---|---|
| V01 | Scenario Story + Single Big Idea | 從日常生活情境進入,再收斂到一個核心概念 |
| V02 | Premium Brand + Single Big Idea | 高級、留白、品牌感較強 |
| V03 | Education | 先教讀者理解問題,再帶到產品 |
| V04 | Problem Solution + Single Big Idea | 先提出困擾,再呈現解決方向 |
| V05 | Scenario Switch + Scenario Story | 用多種生活情境快速切換,增加代入感 |
| V06 | Single Big Idea + Premium Brand | 一句強核心概念主導整頁 |
| V07 | Editorial + Premium Brand | 像品牌雜誌或專題頁 |
| V08 | Process + Education | 用流程、步驟帶讀者理解產品價值 |
| V09 | Diagnostic + Problem Solution | 先讓讀者判斷自己的需求,再導向解法 |
| V10 | Seasonal Event + Scenario Switch | 季節情境強、畫面感強、適合活動型呈現 |
看到這張表時,我才真的感覺:這不是 10 個版型,而是 10 種「說這支產品的方法」。
V01:Scenario Story,先讓人進入生活

第一版就是我們最早完成的方向。
它不是第一屏就直接寫:「Dosha 靚白防曬精華乳 SPF50,防止曬傷曬黑。」
而是先從一個很日常的瞬間進去。
最後我們用了:每天出門前,留一點時間給日常防曬。
這一句沒有非常強烈的促銷味。但是它很符合 Dosha 的 Brand DNA。
也是把防曬放回「每天生活的一個動作」。
所以 V01 的 Strategy 並不是先賣功能,而是先讓人產生:「對,我每天真的會遇到這個情境。」這就是 Scenario Story 的作用。
V02:Premium Brand,不急著說很多,而是先建立價值感

第二種方向則完全不同。
如果我們走 Premium Brand,就不應該把第一屏塞滿很多功能與說明。
高級感通常不是「資訊很多」。
反而常常來自:留白、節奏、圖片比例、文字字數與內容取捨。
所以 Premium Brand 版的 Hero,可能只有一個主畫面、一句核心文字、一段很短的 Supporting Copy。
它不急著解釋所有東西。
而是讓讀者先感覺:「這是一個有自己世界觀的品牌。」
所以同樣的防曬商品,用 Premium Brand Strategy 時,整個閱讀節奏就會和 V01 完全不一樣。
V03:Education,先教懂,再讓產品出場

Education 是我覺得很適合 SEO 人思考的一種 Strategy。
因為我們本來就在做內容行銷。
很多消費者其實不是不知道商品,而是不知道:為什麼需要它?什麼時候該用?怎麼選?自己是不是這個需求?
所以 Education 型銷售頁不會一開始就一直推產品。
它可能先回答:通勤到底需不需要防曬?
SPF 是什麼?為什麼每天都使用,比偶爾擦很多更重要?等讀者開始理解這個主題,產品才自然接進來。
這時候商品不再像「突然插進來的廣告」。
而比較像:前面問題的下一步解決方案。
V04:Problem Solution,先把痛點說出來

Problem Solution 是很經典的銷售頁策略。
但我覺得這一類最容易寫過頭。
如果沒有 Brand DNA 控制,很容易變成:「妳的肌膚正在被紫外線摧毀!」「再不防曬就來不及了!」
這就完全不像 Dosha。
所以 Problem Solution 並不等於製造恐懼。也可以只是把真實問題講清楚。
例如:「防曬買了很多,卻總是因為太黏而懶得擦?」這就是問題。
後面才接:如果日常防曬要真的每天使用,使用感本身也是重要條件。
這樣同樣可以做 Problem Solution,但語氣仍然保持品牌一致。
V05:Scenario Switch,一口氣讓讀者看見很多自己的生活
Scenario Switch 很適合手機版。
因為它可以很快。
例如:早上通勤、午休外出、假日逛街、旅行散步、戶外活動。
每個情境可能只有一張圖片加一句短文。
使用者一路滑下來,會不斷看到:「這個我也有。」「這個也是我的生活。」
這種頁面的核心不是大量文字,而是快速代入。
所以 Hero、圖片比例、Section 長度,都會跟 Education 型頁面完全不一樣。
V06:Single Big Idea,一整張頁只圍繞一件事
這是我後來越來越喜歡的概念。
很多頁面做不好,不一定是資料不夠。
反而是:想講的東西太多。
保濕要講、防曬要講、質地要講、品牌要講、成分要講、生活感也要講。
結果最後消費者什麼都看了,卻記不得一句。
Single Big Idea 就相反。它要求整張頁面最後只讓人記住一件事情。其他內容都拿來支撐這個中心。
所以 V06 即使產品資料和其他版本一樣,整張頁面的文案密度與重點排序都會不同。
V07:Editorial,讓頁面像品牌內容,而不是典型商品頁
Editorial 這個方向很有趣。它比較不像一般傳統銷售頁。
反而像:一本線上雜誌、一篇品牌專題、一個 Lifestyle Editorial。
大圖比例可能更高、標題可能更像雜誌標題、文字會比較有節奏。
產品不一定每一段都出現。
如果做得好,讀者會覺得自己正在「看品牌內容」,而不是一直被推銷。
V08:Process,把產品變成生活流程的一部分
Process Strategy 很適合那些需要「怎麼用」才容易理解價值的產品。
例如防曬可以做成:早上保養完成、出門前最後一道防護、通勤、戶外、需要時補擦。
這種頁面不是只講產品本身,而是把產品放進生活流程。
當讀者知道「它應該出現在哪一步」,產品就更容易進入使用者的生活想像。
V09:Diagnostic,先讓讀者判斷「我是哪一種?」
Diagnostic 是我覺得轉換頁面很值得玩的方向。
它不是直接告訴讀者:「你需要這支產品。」而是先讓讀者自己判斷。
例如:你主要是在室內工作?你每天需要通勤?你常常因為防曬黏膩而不想擦?你比較在意清爽使用感?這些問題會讓讀者開始自己對號入座。
等他自己得出:「對,我就是這一類。」
後面再出現產品時,接受度通常就和直接硬推不一樣。
V10:Seasonal Event,讓時間與情境本身成為銷售入口
最後一種是 Seasonal Event。
例如夏天、旅行季、連假、戶外季節。這時候頁面不一定從產品本身開始。
它可以先從:夏天的光、旅行、海邊、通勤流汗、戶外活動開始。
產品是被放進一個當下正在發生的季節情境。
所以這種版本很適合做活動頁、快閃頁或期間限定入口。
但是 Strategy 不同還不夠,Hero 也必須跟著變

做到這裡,我開始發現另一件事情。
如果只是 Strategy 名稱變了,但十個版本 Hero 都長這樣:左邊文字、右邊產品、底下一個紫色按鈕,那還是很容易撞版。
所以除了 Strategy,我們還需要改:Hero。
Hero 就是使用者進頁面第一眼看到的那一大區。不同 Strategy,本來就應該配不同 Hero。
| Strategy | Hero 可以怎麼不同 |
|---|---|
| Scenario Story | 生活照片+一句情境式標題 |
| Premium Brand | 單一大產品視覺+大量留白 |
| Problem Solution | 問題句直接當主標 |
| Multi Scenario | 多張生活情境快速切換 |
| Single Big Idea | 一句巨大主張成為畫面核心 |
| Editorial | 滿版影像+雜誌式排版 |
所以 Hero 不是裝飾。
它其實是 Strategy 的第一個具體表現。
Component 又是什麼?就是頁面裡可以組裝的零件

接著就是 Component。
我現在把 Component 想成:銷售頁裡可以反覆組裝的功能零件。
例如:
-
- Hero
- 產品亮點卡
- 情境圖卡
- FAQ
- 產品事實區
- 數據區
- 使用流程
- 情境切換區
- CTA
- 品牌故事
這些東西本身可以重複使用。
但不同 Strategy,不應該全部用一模一樣的 Component 組合。
這就像料理一樣。冰箱裡的材料差不多。但是今天要做義大利麵、燉飯還是沙拉,組合方式完全不同。
Component 不同,閱讀體驗才會真的不同
例如 Education 版可能大量使用:知識卡、比較表、步驟說明、FAQ。
Premium Brand 版可能反而減少卡片,增加:大圖、留白、短文字、品牌引言。
Scenario Switch 版則會大量使用:情境圖、短句、左右切換、手機式節奏。
所以同一個 Component 庫可以共用。但是每個 Variant 要選不同組合。
Page Rhythm:這個是我以前最容易忽略的
我以前做網站,很容易把注意力放在:有沒有圖片、有沒有按鈕、Section 漂不漂亮。
可是做多版本之後,我才開始注意:頁面其實有節奏。
這就是 Page Rhythm。
-
- 有的頁面節奏很快,每滑一下就是一個短訊息。
- 有的頁面節奏比較慢,一大張圖片配一小段文字。
- 有的頁面資訊密度高,有的頁面大量留白。
如果十個版本的 Section 高度、圖片比例、文字長度、卡片數量全部一樣,即使顏色不同,看起來還是同一個網站。
所以真正做 Variant 時:Page Rhythm 也必須變。
Variant 不是換皮,是一整組設計決策

做到這裡,我終於知道 Variant 真正應該代表什麼。
它不是:V01 紫色、V02 綠色、V03 粉色。
Variant 應該是一整組被綁在一起的決策。
例如:
-
- 主要 Strategy 是什麼?
- Hero 用哪一種?
- Component 選哪些?
- Page Rhythm 快還是慢?
- 圖片比例怎麼安排?
- CTA 出現幾次?
- 文案密度高還是低?
- 產品什麼時候出場?
這些東西一起變,才叫真正的 Variant。
什麼可以變?什麼不能變?
做 10 個版本時,這個界線非常重要。
| 層級 | 是否可以大量變化 |
|---|---|
| 產品名稱 | 不可亂變 |
| 產品事實 | 不可亂變 |
| Product Truth Lock | 不可亂變 |
| Brand DNA | 原則上固定 |
| Strategy | 可以變 |
| Hero | 可以變 |
| Component 組合 | 可以變 |
| Page Rhythm | 可以變 |
| CTA 安排 | 可以依策略調整 |
這張表就是我們後來在做多版本時很重要的核心。
該鎖的鎖住,該變的才讓它變。
否則 AI 很容易把「創意」用在錯的地方。
這也解決了我原本的一個大疑問:同產品做 10 版會不會只是浪費?
如果十版只是換色,那當然沒有太大意義。
但如果十版是在測試十種不同的:入口、敘事、閱讀節奏、受眾代入方式。那就不一樣了。
因為我們其實不是在測試:「哪一張比較漂亮?」
而是在測:「這個產品,用什麼說法最容易被理解?」
這才是我覺得多 Variant 真正有價值的地方。
Tina學姐這次最大的體會:頁面變化不是設計問題,而是策略問題
以前我看到不同銷售頁,很容易第一眼只看:顏色、圖片、字體。
現在我開始會先問:這一張是從什麼角度切入?它第一屏想讓人感覺什麼?產品多久才出場?它是先講故事,還是先講問題?它要讀者記住哪一句?CTA 為什麼放在這裡?
這時候我才發現:銷售頁真正的差異,往往不是「長什麼樣」,而是「怎麼帶人走到最後」。
寫在最後:10 個版本不是為了炫技,而是建立一套可以測試的系統
做到 Tina-Sales-Page-Generator 這一步,我已經不太把它想成「AI 幫我做網頁」了。
我比較像是在建立:一套可以替同一支產品測試不同銷售策略的系統。
Product Input 告訴 Codex:產品是什麼。
Brand DNA 告訴它:品牌怎麼說話。
Product Truth Lock 告訴它:什麼不能亂講。
接下來 Strategy、Hero、Component 和 Page Rhythm,才真正負責:「這一版準備怎麼說這個故事。」
這樣做出來的 V01~V10,才不會只是 10 個不同顏色的網站,而會是 10 種真正不同的銷售思考。
我覺得這也是我這次學 Codex 最有意思的地方。
以前做網站,是先想:「這個版面要怎麼排?」
現在我反而開始先問:「我這次到底準備怎麼說服人?」
當這件事想清楚,版面反而只是最後的呈現方式。